1. Имя.
Дейв.
2. Раса, возраст, уровень развития.
Дракон, 350 лет, молодой.
3. Пол, ориентация.
Мужской, больше тянет к самкам (с самцами может развивать отношения, но до йиффа ни разу не доводил)
4. Внешность.
а) Внешний вид.
Полуморфный пуфыфтый дракон длиной около 6,5 метров. Шерсть мягкая, густая, серого цвета. Крылья перепончатые, средних размеров. Хвост длинный, гибкий и сильный. Пальцы длинные и цепкие. Когти, глаза могут светиться ярко-голубым цветом. На голове небольшие рога и довольно крупные и длинные уши. Клыки слегка удлиненные.
б) Строение половых органов.
Орган бирюзового цвета. В спокойном состоянии все спрятано в шерсти, повадки как и у других драконов. Эрогенные зоны - хвост, шея, за ушами и как у всех самцов.
в) Одежда, если имеется.
Обычно ходит без одежды, иногда одевает короткие штаны на ремешке (как на аватаре) и мантию.
5. Характер.
Может быть разным, иногда бывает подолгу спокойным, а иногда вдруг тянет на приключения. Как правило старается быть вежливым, культурным, хотя если найдет нужным, может и нагрубить. Голос низкий, не слишком быстрый, средней громкости. Когда в хорошем настроении, виляет хвостом, когда сердится - морщит нос. Любит проводить время в природе и не любит людей. Правда, если он сочтет человека достойным, то и относиться к нему может уважительно, но все же к большинству людей относится негативно. Не любит ложь. Драться может, но в конфликт предпочитает не вступать без необходимости. Вкусовые предпочтения довольно необычные - любит есть медуз и ловит их, умеет разводить медуз, также очень любит погрызть человеческие изобретения или поточить о них когти. Предпочтения к партнерам - предпочитает драконов или драконоподобных существ примерно одинаковых с ним размеров, из частей тела больше всего возбуждают задние лапы (т.н. лапофилия) и хвосты. В плане отношений предпочитает быть ласковым, как правило не торопится, старается сначала узнать поближе возможного партнера (партнершу) Считает, что самое важное - это дружба и честность. В возбужденном состоянии может генерировать небольшие заряды электрического тока для усиления эффекта. Хочет найти себе хороших друзей и товарищей. К себе относится с легкой долей самоиронии.
6. Биография.
Рос среди драконов (причем тогда был гладкий, без меха), там же изучал магию (энергетическую и воздушную). В возрасте 40 лет попал в локальный конфликт - войну магов, пришлось быстро улетать. В этот момент какой-то маг применил заклинание, из-за которого на теле дракона появился мех и появилась способность к вампиризму, но заклинание было слабым, и с магом удалось справиться, но эффект от заклинания остался на всю жизнь. Хотя, скорее всего, его можно снять. Из своей биографии помнит только этот момент, ну и немного времени пребывания в краях людей (там он прятался и наблюдал за ними, после чего и стал относиться к ним негативно) Побывал и в других местах, но не любит вспоминать о прошлом и вообще больше заинтересован в настоящем.
7. Умения и способности.
а) Физические способности.
Полет, в бою пользуется либо когтями, либо хвостом. Хвост сильный и гибкий. Чешуя средней прочности, неплохо защищает, но все же открытых ударов старается не допускать. В районе шеи, паха, живота - наименее защищен.
б) Магия.
Владеет энергетической магией, специализируется на электричестве. Может создавать довольно сильные разряды и молнии как прикосновением, так и на расстоянии. В состоянии возбуждения или гнева слабые разряды могут появляться спонтанно. Вторая школа - воздуха. Может использовать заклинания для быстрого перемещения или левитации предметов, но этой магией владеет хуже.
в) Расовые способности, если есть.
Ложный вампиризм (когда дракона задело заклинание, у него удлинились клыки и появилась способность питаться кровью, которую он, впрочем, пока еще не использовал т.к. она очень слабо развита и потребности в вампиризме он не испытывает) Также может уменьшаться и немного увеличиваться в размере.
8. Слабости.
Плохо переносит холод (по этой причине и не желает снять заклинание, из-за которого он покрылся шерстью), магию льда, не любит инквизицию, крестное знамение (защищается от него пентагероном)
9. Имущество и любимцы вашего персонажа.
Пентагерон на цепочке носит на себе (пентагерон, или пентальфа, или пентакль, или пентаграмма - магический символ, известный с времен Древней Греции. Использовался для защиты от злых духов, для усиления магии, а также коммунистами. Представляет собой пятиконечную звезду в круге, символизирующую связь огня, воздуха, воды, земли и эфира). Набор колб с разными веществами (для опытов), несколько колец и кристаллов спрятаны в сундуке, который спрятан в укромном месте
10. Вы читали правила?
Ключ принят
Отредактировано Дейв (2013-03-16 17:11:01)